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Mi partida "Gustavo Vargas Cortés contra Ricardo Luna"
Blancas ganan
Mueven blancas


BLANCAS NEGRAS
Gustavo Vargas Cortés Ricardo Luna
1.e4: --1.e4 La mejor jugada para los que nos gusta el juego abierto¡¡¡ c5: --Vemos si entramos en la najdorf

2.Nf3: --2Cf3. Siciliana abierta y a jugar al ataque¡¡¡
d6: --la najdorf

3.d4: --3.d4 Comienza la pelea pòr el centro
cxd4: --VEMOS

4.Nxd4: --4.Cxd4...La opcion es 4.Dd4 que lleva a un juego posicional, menos frecuente es el gambito morra (4.c3¡?)
Nf6: --jueguemos, pura teoría

5.Nc3: --5.CC3 Lo mas común en estas posiciones.
a6: --najdorf

6.Bg5: --6.Ag5 para enfrentarnos a la variante Najdorf escojo la variante que popularizara el GM estoniano Keres, que tiene puntos de contacto con el ataque Ritchter
e6: --Interesante

7.f4: --7.f4 controlando las casillas obscuras del centro y ademas se amenaza 8.e5 jugada que se hace en varios esquemas de esta estructura de peones.
Qb6: --vamos a ver

8.Qd2: --8.Dd2 lo mejor contra la planteada variante del peon envenenado.
Qxb2: --la la la

9.Rab1: --9.Tb1, la compesación por el peon es el juego activo de piezas en el centro y el flanco dama, y el retraso del desarrollo por parte de las negras.
Qa3: --huy

10.f5: --10.f5 lo mas fuerte para atacar hay que abrir la posición.
Nc6: --Segun Nunn sigue esto

11.fxe6: --11. fxe6 se empiezan a abrir las lineas.
fxe6: --Ja ja

12.Nxc6: Sin comentario
bxc6: --seguimos con nunn

13.e5: --13.e5 hay que abrir lineas para poder atacar con las piezas y aprovechar la posición del rey en el centro
dxe5: --je

14.Bxf6: --14.Axf6 hay que empezar abrir lineas para las piezas aprovechando que el rey esta en el centro
gxf6: --Bueno

15.Ne4: --15. Ce4 a la caza del rey
Be7: --Seguimos con Nunn

16.Be2: --Es necesario darle la casilla f1 a la torre
h5: --ju ju

17.Rbb3: --Se empieza a cuestionar el planteamineto negro aprovechando su mala posición para mejorar la posición de las piezas blancas.
Qa4: --vemos

18.Nxf6: --Se abre aun mas la posicion y ademas se deja fuera del juego a la dama negra
Bxf6: --vemos

19.c4: --Ahora la dama queda aislada
Be7: --llll

20.O-O: --la compesación blanca es el rey en el centro
c5: --bue

21.Qe3: --Cercando a la dama
Qd7: --veremos

22.Rbd3: --La ultmina jugada negra es un error grave, permite tomar la iniciativa con ventaja de tiempo, el retraso de desarrollo, el rey en el centro y la mayor actividad de piezas es motivo suficiente para declarar ventaja decisiva blanca.
Qc7: --je

23.Qe4: --Ahora este ataque doble decide la partida.
: --
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